低端设备故障率高,频繁出问题,顾客体验不佳,数厂家,售后不及时,长租费用增加,且机台不能厂生,那就相当于找了一堆废铁天了,可惜占地方,所以省钱购买设备并不划算。我们投资时需考虑的是设备质量和售后服务,如果资金预算有限的话,我们可以先配置70%设备,后期逐渐增加。
而且说实话,现在新的电玩设备价格有没有高的离谱,但玩法和娱乐性那肯定是更持久,设备质量和售后服务也更有保障。如果你想在电玩城不知道如何搭配设备,不知道如何运营,关注我,我会一一为您解答。
抓娃娃有何魅力让那么多人忍不住一玩再玩?
娃娃机,昔日电玩城的“配角”,如今是活跃在各种游乐场、购物中心、电影院等场所的“主角”,究竟有何魅力?①即时奖励
这是一种激励机制,抓娃娃是这种机制下的一个游戏,虽不能确保每次都成功,但胜在操作简单,肯花费时间和金钱总会有成功
而且,娃娃机的奖赏以十分具体的方式呈现在玩家眼前,当游戏成功时,就意味着奖赏到手,会产生巨大满足感,很容易让人着迷,忍不住一玩再玩
②碎片化娱乐
与其他娱乐模式相比,娃娃机会更受欢迎,不仅是因为它即时奖励的属性,更因为它具有“碎片化娱乐”的特点
抓娃娃所需要的时间成本很低,在逛街或等电影开场,都可以用几分钟的时间放松一下:再加上不具备技能也能玩,简单的操作和充满童真趣味的氛围,进一步提升了人们的参与度
③移动支付普及
移动支付的普及,让娃娃机的兑币模式更加,甚至可以直接扫码开始游戏
从过去单调的投币式娃娃机,变成了线上和线下相结合的智能化娱乐项目,交易过程更加便捷,也提高了对消费者的吸引力
现在所有的娃屋都流行兑换模式,你觉得兑换模式可以长久下去吗?
其实这个问题呢,也是我一直在思考的问题,这个问题的话呢,其实有很大的深度,我觉得娃娃屋这个以前是万物皆可抓,万物皆可抓,抓完了以后很多它就变成了没有什么东西可抓了,又回归到抓娃娃新型娃娃屋的模式的,变成一个万物皆可换的这样的一个理念来经营的,你抓着娃娃,你可以把它作为成为一个类货币的形式,换你想换的任何东西,那这个换可以换的这个深度或者是广度,它就很多很多娃娃窝能不能持续经营下去,它其实的是一个娱乐新零售模式。
那如果我是个小白,我刚开店被别人薅羊毛怎么办?
这个薅羊毛这个问题的话呢,要分成两点来回答,个你是主动的被薅羊毛,还是说被动的被薅羊毛,主动的薅羊毛是你运营当中的一个很重要的组成部分,就是你通过他们的线上引流,你设置的一些套餐,或者是一些运营活动,让他来到店里面起到引流的作用和消费的作用,那这种是属于正常的薅羊毛,你应该是有一定的准备了,所以这个理论上面来说呢,不叫薅羊毛什么叫做被动的薅羊毛呢?被动的薅羊毛就是什么呢?