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日前这部名叫NEOGEOmini的迷你游戏机在E3游戏展正式发布,年轻的读者可能对NEOGEO比较陌生,它是SNK在1990年基于NEOGEO街机机板研发的家用游戏主机。不过今年推出的迷你并不是采用家用游戏主机的设计,而是一部缩水版的街机设计,所以NEOGEOmini跟任天堂红白机和超任的分别,就是拥有一块3.5英寸屏幕、波棍形的街机摇杆。NEOGEOmini体积为108x135x162mm,重0.6kg,它透过USB充电,只要连接充电宝就可以带出街玩,亦可以连接电视和额外游戏手柄,将游戏画面放在电视大屏幕。NEOGEOmini预载40款经典游戏,当中包括《拳皇》、《合金》等系列。将会在今年夏季上市的NEOGEOmini,会有亚洲版和国际版两款,亚洲版以红白蓝作为配色,走90年代的街机设计风格,国际版只采用简约的黑白蓝配色,除了机身颜色不同,内置的游戏选择亦有14款不同。
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共享街机的质量是否可以经得住市场的冲击?
共享街机的质量--这是个很大的方面,影响共享街机质量的因素很多,主要是主板的画面高清不高清,主板的质量好不好,主板的功能多少,液晶的质量,以及操作过程中的摇杆和按键的灵敏度等等直接影响共享街机的体验感,现在市面上主要是月光宝盒9D的主板,但是月光宝盒9D主板画面不是很高清,玩起来没有在游戏厅那么清晰,感觉不是很好,现在玩家追求的除了游戏的种类,还有画面的高清度,那么对于共享街机来说,高清度的据小编了解是3D 潘多拉 月光宝盒PLUS主板(2400个游戏,可以网上游戏,可以推广广告),和潘多拉6代(有1300游戏,可以网上游戏),潘多拉9代(2500个游戏)。画面都是高清的,很多商家都选择这几款。
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共享街机的盈利模式是单一还是多样?
共享街机的盈利模式应该是大多数商家想要了解的因素之一,现在的共享街机盈利模式基本都是街机运作模式,即简单的初始模式(多少钱一局),这样的初始模式好处是保留了街机的初始形态-街机形态,但是盈利不是特别的满意,相对单一。不过现在商家可以不用担心这方面的因素了,因为现在的共享街机已经推出了广告运营模式,商家可以自己推广自家品牌的广告,也可以推广别家品牌的广告,在初始街机模式的基础上,多了一份可观的收入,并且增加了自家品牌的知悉度,对商机来说是非常有利的。
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共享街机的品种.
共享街机的品种现在主要有10.1寸的,17寸,19寸,22寸,可以台式,带支架,带凳子,适合不同的场所,多品种的搭配,多样化的市场,如果数量多的话,还可以要求厂家定制属于商家自己的品牌共享街机。
共享街机的价格。共享街机的价格主要根据共享街机的款式来定义的,当然还包括配置,以及定制等其他方面,不过市面上大众的共享街机价格都是在几百到一千左右,低投资报,非常适合商家的投资目标。
共享街机的效益。
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在共享单车大热之后,擦着共享风口但却是租赁的一件件新生事物来到我们身边。共享雨伞、共享充电宝、共享纸巾机、甚至共享KTV,一波接一波地受到广泛关注。
纵观上述共享经济,虽然打着共享的旗号,本质上却是中心化的分时租赁,因为利益基本都被作为运营方的平台拿走了,相关参与方只能在其中赚取一点可怜的辛苦劳务费。
以上的共享项目对消费者来说益处大,那对于置放场景的商家来说,他们又能获得什么呢?提供了场地,难道就只是单单获取店面流量这一因素?还有没有其它创造性的利益给到商家,实现运营方、商家、消费者的三方共赢呢?